Desafio33 - Embaralhando palavras

Desafio 33 - Jogo 2

Novo embaralhamento das palavras com push button

Com base no jogo02 resolva os seguintes desafios:

1. No jogo, quando você aperta o botão (push button) a palavra é visualizada corretamente. Faça uma alteração no programa para que quando você apertar novamente o botão a palavra volte a ficar embaralhada.

Dicas e orientações

a) Para que o botão altere o seus estado cada vez que é acionado, utilize os métodos apresentados no artigo Como usar push button com Arduino (programação).

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