projetos com display LCD

Título
Hub 012 - Cronômetro com botões de pause e reset - Arduino
Hub 013 - Interrupção por Timer - Cronômetro com botões de pause e reset - Arduino
I11 - Contador de visitantes com leds infravermelhos e Arduino
I12 - Cronômetro com pause controlado por leds infravermelhos - Arduino
Jogo das Palavras Embaralhadas - arduino jogo #02
Jogo roleta de leds (Shot Game) - arduino jogo #05
M01 - Aprenda a fazer um sensor de toque de 4 teclas com Arduino
Projeto 38 - Controlando um display LCD (instalação e comandos básicos)
Projeto 39 - Display LCD como mostrador de temperatura
Projeto 40 - Sensor de temperatura e umidade DHT11 com display LCD
Projeto 41 - Usando o sensor de temperatura termistor NTC 10K com LCD
Projeto 42 - Comparando sensores de temperatura NTC 10K, DHT11 e LM35
Projeto 43 - Biblioteca para sensor de temperatura LM35
Projeto 44 - Sensor de temperatura e umidade DHT11 com alarme RGB
Projeto 45 - Controle de um cooler com sensor de temperatura LM35
Projeto 46 - Mostrando texto digitado pelo computador no display LCD com scroll e contador de caracteres
Projeto 47 - Criar comandos para limpar tela e pular linha no display LCD.
Projeto 48 - Como controlar um display LCD com o módulo I2C
Projeto 49 - Relógio Digital Arduino com módulo I2C para display LCD
Projeto 50 - Relógio Digital Arduino com módulo RTC de alta precisão e adaptador I2C para display

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Desafio 88 - Projeto I12 Cronômetro contador de voltas com sensor infravermelho Com base no projeto I12 - Cronômetro com pause controlado por leds infravermelhos - Arduino resolva os seguintes ...

Intermediário - Projeto 12 Cronômetro com pause, sensor infravermelho e reset - Arduino Objetivo Criar um cronômetro utilizando o módulo TM1637 (opcional) e/ou o display LCD com pause controla...

Básico - Hub 013 Cronômetro com pause e reset (interrupção por timer)   Sugerido por: Wagner G L Objetivo O objetivo é adaptar o Projeto 64 - Cronômetro com display TM1637 e Arduino acresc...

Básico - Hub 012 Cronômetro com pause e reset   Sugerido por: Wagner G L Objetivo O objetivo é adaptar o Projeto 64 - Cronômetro com display TM1637 e Arduino acrescentando botões de pause ...

Básico - Hub 011 Acertar número aleatório usando potenciômetro - jogo   Sugerido por: Juliandrew Facundo Para iniciar o jogo deve-se pedir ao usuário que digite o valor 1 no teclado do comp...

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